ゴジカエルの配り物
カエルのクイズ番組
問題を並べて、チームを決めたら、教室が番組になります。授業の5分にも、お楽しみ会の30分にも。
1
問題
2
チーム
3
本番
4
結果
5
紙
↶ 戻す
↷ やり直し
音あり
全画面
キー一覧・使い方
カエルのクイズ番組の使い方
1 問題:セットを選び、問題を足します。開いた問題の右に「本番の見え方」が出て、選択肢をさわると正解が変わります。間違えたら「戻す」(Ctrl+Z)。
2 チーム:チームの数と名前、ルールの形(じっくり授業・早押し対決・お楽しみ会)を決めます。
3 本番:1問ずつ大きく映します。答えを見せたら、正解したチームのボタンか数字キーで点が入ります。
4 結果:順位と問題ごとの結果。記録にのこす、コピーする、印刷するができます。
5 紙:問題プリント、答えつき、早押しカード。右に出ている紙のとおりに刷れます。
右の「いますぐ出題」は、どの画面からでも本番を始めます。途中なら「つづきから」になります。
キーボード(本番の画面。入力欄にいるときは使えません)
キー
はたらき
スペース
タイマーを動かす/とめる
Enter、または →
答えを見せる/次の問題へ
←
前の問題へ
H
ヒントを出す/かくす
数字の 1〜8
そのチームを正解にする(もう一度でとり消し)
Shift + 数字
そのチームを不正解にする(減点があるとき)
U、または Ctrl+Z
点数の操作をひとつ戻す
F
全画面
?
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Ctrl+Z / Ctrl+Y
問題の編集を戻す/やり直す(1 問題の画面)
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